ゲーム画像・音楽の広告利用をめぐる著作権侵害和解

中国法人がゲームアプリ広告で、コーエーテクモのゲーム画像や音楽を無断使用した。権利者が提訴し、東京地裁の勧告を経て、侵害法人の謝罪を含む和解が成立した。広告素材の権利確認と海外事業者管理が課題となった。

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ゲーム画像・音楽の広告利用をめぐる著作権侵害和解

概要

何が起きた?

2022年6月、一般社団法人コンピュータソフトウェア著作権協会(ACCS)は、コーエーテクモゲームスが著作権を有する「真・三國無双」「信長の野望」など4作品に関する画像や音楽が、中国法人のゲームアプリ広告で無断使用された事案について、東京地方裁判所の勧告に基づき和解が成立したと公表した。問題となった広告では、ゲーム作品の画像・音楽が広告素材として利用され、権利者の許諾を得ていなかった。コーエーテクモ側は権利侵害に対して訴訟を提起し、裁判所は侵害を悪質なものと認定したうえで和解を勧告した。被告法人は謝罪し、当事者間で和解が成立した。自社広告だけでなく、販売代理店や広告配信事業者が制作するクリエイティブにも、権利処理の責任が及ぶことを示す事例となった。

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その後どうしたか?

コーエーテクモゲームスは著作権侵害を行った中国法人に対して訴訟を提起した。東京地方裁判所の和解勧告を受け、被告法人の謝罪を含む和解が成立した。権利者側は、今後も無断利用に対して法的措置を取る姿勢を示した。